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Haga clic para obtener una vista previa Conceptualizing the Maker libro de fotografías

This research thesis attempts to define an existing subset of end users as makers.
These makers bridge the gaps between technological gadgets, creative appropriation, and identity through their bricolage of hacking, crafting, online tutorials, and the materials and knowledge ready at hand. Further, in studying makers this thesis refers to the exploding online and offline culture of Steampunk as a case study.

What can the field of Human-computer Interaction learn from the Steampunk makers? What will you, as an interaction designer, do to empower and facilitate such personally identifiable creative acts?

What will you do to make appropriation possible?

siriomi

Acerca del autor

Binaebi Akah
siriomi

Fecha de publicación  29 de mayo de 2010

Dimensiones  Apaisado estándar  114 páginas   Papel estándar

Categoría  Educación

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